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jueves, 14 de octubre de 2010
GUÍAS EDUCATIVAS DE PIPO
Etiquetas:
aventuras,
guías didácticas
domingo, 10 de octubre de 2010
NOBEL DE LITERATURA
El español está de enhorabuena pues desde el pasado 7 de octubre cuenta con otro Premio Nobel de habla hispana: Mario Vargas Llosa. Desde aquí os recomendamos alguna de sus novelas, en especial "La guerra del fin del mundo" o "Lituma en los Andes", aunque este autor hispanoperuano tiene muchas más y está a punto de publicar su última novela "El sueño del celta" en España .
Pulsa aquí para leer un artículo sobre esta noticia en El País.
Pulsa aquí para ver el video del autor agradeciendo el premio en El Mundo. Leer más...
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Lectura
lunes, 4 de octubre de 2010
PIPO
¿Quieres saber cómo surgió la idea de Pipo?
Mira estos vídeos realizados por el programa Emprendedores TV.
Cibal Multimedia - Exportadores
Cibal Multimedia - Emprendedores
También podrás ver cómo se usa Pipo en el aula con pizarras digitales. Leer más...
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Cibal Multimedia - Exportadores
Cibal Multimedia - Emprendedores
También podrás ver cómo se usa Pipo en el aula con pizarras digitales. Leer más...
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infantil,
profesores,
Video demo
lunes, 27 de septiembre de 2010
VIDEO DEMO: Ortografía con Pipo
Os presentamos nuestro producto de ortografía para escribir sin faltas.
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Juegos educativos online,
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primaria,
Video demo
lunes, 20 de septiembre de 2010
PIPO EN LA ESCUELA
Aquí os dejamos un video que han realizado en un colegio de USA donde han implementado PIPO en el aula.
¿Eres docente? ¿te interesa PIPO como software educativo? Puedes darte de alta en PIPO PROFESIONAL y contar con promociones especiales y descuentos atractivos para tu colegio.
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¿Eres docente? ¿te interesa PIPO como software educativo? Puedes darte de alta en PIPO PROFESIONAL y contar con promociones especiales y descuentos atractivos para tu colegio.
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colegios,
Video demo
lunes, 13 de septiembre de 2010
ACTIVIDADES NO INTERACTIVAS
En cada correo electrónico que enviamos para notificar noticias, novedades y ofertas de Pipo incluímos, además, actividades para imprimir y resolver. Pueden fotocopiarse y usarse en clase.
Estas son las últimas:
Nº6. Colorea con formas. E de Elefante.
Nº7. Abecedario de animales 1 (A-E).
Nº 8. Cuenta y dibuja flores.
Nº 9. Bajo el mar. Colorea, lee y escribe.
Nº 10. Abecedario de animales 2 (F-J).
Nº 11. Colorea con números. I de IGLÚ.
Recomiendo que se configure la impresora para que solo salga la imagen. En Internet Explorer se hace así: selecciona el icono impresora y se pulsa sobre "configurar página" y todas las opciones de "Encabezados y pies de página" se dejan con la opción "vacío". Leer más...
Estas son las últimas:
Nº6. Colorea con formas. E de Elefante.
Nº7. Abecedario de animales 1 (A-E).
Nº 8. Cuenta y dibuja flores.
Nº 9. Bajo el mar. Colorea, lee y escribe.
Nº 10. Abecedario de animales 2 (F-J).
Nº 11. Colorea con números. I de IGLÚ.
Recomiendo que se configure la impresora para que solo salga la imagen. En Internet Explorer se hace así: selecciona el icono impresora y se pulsa sobre "configurar página" y todas las opciones de "Encabezados y pies de página" se dejan con la opción "vacío". Leer más...
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actividades para imprimir
lunes, 6 de septiembre de 2010
EL PLANETA TIERRA CON PIPO
PC & MAC CD-ROM
A partir de 5 años
Idioma: español.
Este producto trata conocimientos de áreas como la biología, la geología, la geografía física y humana, las ciencias ambientales... de forma que los niños puedan entender conceptos que a veces pueden resultar aburridos o muy complicados.
Consultar ficha
Desde el paisaje inicial se puede acceder a 7 temas, donde, mediante pequeños consejos, se dan pautas de actuación que se pueden ir aplicando fácilmente:
APRENDE A CUIDAR EL MEDIO AMBIENTE
Cada uno de ellos cuenta con explicaciones sencillas, ilustraciones y animaciones de cómo funciona la Tierra y cómo los seres humanos interactuamos con ella, además de diferentes juegos para poner en práctica y consolidar todo lo aprendido.
NUESTRA MISIÓN
Pipo ha encontrado un entorno gravemente dañado por problemas medioambientales; ayúdale a recuperarlo consiguiendo ecoregeneradores en cada juego.
A medida que se resuelven los juegos, se consiguen ecoregeneradores que daremos a Neuron, y poco a poco, recuperaremos el bosque dañado. Podremos ver paso a paso cómo cambia el bosque a medida que usemos los ecoregeneradores
CONOCE NUESTRO PLANETA Y ENTIENDE CÓMO FUNCIONA
Hay 14 juegos donde se consiguen objetivos ecológicos como añadir placas solares en la ciudad, crear un parque eólico, extinguir incendios, apagar luces, etc. Dependiendo de cada tema, aparecen unos u otros juegos:
PARA PC. Requerimientos mínimos: Windows Me/2000/XP/Vista (compatible con 64 bits)
Pentium II 700 Mhz con al menos 128 MB de RAM
Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600 y 16 bits.
Tarjeta de sonido compatible SoundBlaster.
Ratón y Unidad de CD-ROM
PARA MAC. Requerimientos mínimos:
Sistema operativo Mac OS X
PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 256 MB de RAM
Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo
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A partir de 5 años
Idioma: español.
Este producto trata conocimientos de áreas como la biología, la geología, la geografía física y humana, las ciencias ambientales... de forma que los niños puedan entender conceptos que a veces pueden resultar aburridos o muy complicados.
Consultar ficha
Desde el paisaje inicial se puede acceder a 7 temas, donde, mediante pequeños consejos, se dan pautas de actuación que se pueden ir aplicando fácilmente:
- La Tierra en el universo
- La estructura de la Tierra
- La atmósfera
- El agua
- Climas y biomas
- Nosotros en el planeta
- La energía
APRENDE A CUIDAR EL MEDIO AMBIENTE
Cada uno de ellos cuenta con explicaciones sencillas, ilustraciones y animaciones de cómo funciona la Tierra y cómo los seres humanos interactuamos con ella, además de diferentes juegos para poner en práctica y consolidar todo lo aprendido.
NUESTRA MISIÓN
Pipo ha encontrado un entorno gravemente dañado por problemas medioambientales; ayúdale a recuperarlo consiguiendo ecoregeneradores en cada juego.
A medida que se resuelven los juegos, se consiguen ecoregeneradores que daremos a Neuron, y poco a poco, recuperaremos el bosque dañado. Podremos ver paso a paso cómo cambia el bosque a medida que usemos los ecoregeneradores
CONOCE NUESTRO PLANETA Y ENTIENDE CÓMO FUNCIONA
Hay 14 juegos donde se consiguen objetivos ecológicos como añadir placas solares en la ciudad, crear un parque eólico, extinguir incendios, apagar luces, etc. Dependiendo de cada tema, aparecen unos u otros juegos:
- Limpia biomas: eliminar la basura
- La planta de reciclaje: clasificar basura
- El valle contaminado: identificar tipos de contaminación
- El monte: completar frases
- La calle: relacionar conceptos
- Las casas: parejas de conceptos
- La reserva forestal: test de conocimientos adquiridos
- ¿Dónde está...?: buscar conceptos
- Colorea: reconocimiento de los colores
- Pegatinas: ideal para los más pequeños
- Coloca textos: reconocer los conceptos básicos de los diferentes temas
- El parque eólico: acciones correctas e incorrectas
- Las placas solares: tipos de energía
- Puzle: potencia las habilidades de atención y concentración
PARA PC. Requerimientos mínimos: Windows Me/2000/XP/Vista (compatible con 64 bits)
Pentium II 700 Mhz con al menos 128 MB de RAM
Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600 y 16 bits.
Tarjeta de sonido compatible SoundBlaster.
Ratón y Unidad de CD-ROM
PARA MAC. Requerimientos mínimos:
Sistema operativo Mac OS X
PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 256 MB de RAM
Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo
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Juegos educativos,
medioambiente,
Planeta,
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