martes, 28 de junio de 2011

XII Concurso Hispanoamericano de Ortografía

Ya se ha abierto el plazo para presentar las solicitudes para dicho concurso. Va dirigido a alumnos de centros españoles matriculados durante 2010-2011 de 2º de Bachillerato. Tenéis tiempo hasta el 31 de octubre para inscribiros. El primer premio es una dotación de 1500 € y el segundo 900 €. Más información: 902 218 500 o ver el BOE.


Si necesitáis un apoyo para practicar y mejorar vuestra ortografía, ¿por qué no probar "Ortografía con Pipo" en su nivel más elevado? Es adecuado incluso para adultos. ¿Quieres verlo antes de decidirte? Puedes jugar ahora mismo con esta aventura ONLINE conectado a Internet desde cualquier ordenador o ver el VÍDEO en Youtube.



Miles de ejercicios interactivos de ortografía que tratan los siguientes temas:



  • uso de las letras B-V

  • C-QU-K-Z

  • R-RR

  • G-J-GU

  • M-N

  • X

  • H

  • Y-LL

  • mayúsculas, acentuación y signos de puntuación.


Os aconsejamos la versión online para un año, o la descarga digital pues ambas salen muy bien de precio.

¿Quieres saber todo lo que incluye? Descarga la guía didáctica.
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jueves, 23 de junio de 2011

LOS REPTILES

¿Sabías que una serpiente puede tener más de 300 pares de costillas? ¿Y que huelen con su lengua? Os presentamos un vídeo con una breve explicación de serpientes y cocodrilos. Ambos pertenecen al grupo de los reptiles, y aún nos faltan dos tipos más, ¿sabes cuáles son?

Puedes consultarlo ahora mismo en la sección de conocimiento del medio en PIPO ONLINE o, si lo prefieres, en el producto en cd-rom de "Los animales con Pipo" o leer el artículo hasta el final.

Los reptiles: juego interactivo
Los reptiles: escena y juegos
En esta aventura en cd, Pipo nos los presenta y nos cuenta muchas cosas sobre los reptiles: cómo respiran, cómo se mueven, dónde viven, cuántos tipos hay, cómo se reproducen, qué comen...
Hay ocho juegos diferentes para poner en práctica lo aprendido (es recomendable revisar las presentaciones del tema antes de pasar a los juegos): colocar pegatinas de imágenes, colocar tarjetas de texto, buscar conceptos, clasificar animales, relacionar textos, completar frases y, finalmente, resolver el test.

Test sobre los animales para Primaria Relaciona conceptos de animales para Primaria

Juego interactivo: coloca las tarjetas de los reptiles Test de animales: mamíferos, aves, reptiles, peces, artrópodos...

Piti, la mascota de la hermana de Pipo
De cada juego, Pipo hace un seguimiento "adulto" en el que podemos consultar los puntos y el porcentaje resuelto del mismo (tecla F9).

Y de cara a los niños, se persigue un objetivo lúdico: encontrar a Piti, la mascota de la hermana de Pipo, que se ha ido de viaje. A medida que completemos las pistas que nos ha dejado, estaremos más cerca de localizarla.

Los seres vivos con Pipo
Los moluscos: escena y juegos
En el producto "Los animales con Pipo" se tratan también estos otros temas: los Seres Vivos, el Reino Animal, las esponjas, los celentéreos, los gusanos, los moluscos, los artrópodos, los equinodermos, los peces, los anfibios, las aves y los mamíferos. Consultar guía.

Gracias a las explicaciones sencillas, los esquemas, las ilustraciones y los juegos, descubrirán de manera fácil y divertida cómo son los animales de nuestro planeta.
 
Además, incluye una sección más variada y lúdica donde hasta los más pequeños se divertirán: las zonas climáticas o biomas. Se trata de escenarios para explorar, donde encontrarás un montón de animales en sus hábitats: la tundra y los polos, el desierto, la pradera, el bosque, la taiga, el océano y la selva.
 
Hábitats y biomas: la pradera (sabana) Hábitats y biomas: el bosque
En cada uno de estos escenarios se puede acceder a 5 juegos muy divertidos: puzles, clasifica animales con el robot Neuron y Cuca, hacer parejas en el tronco del árbol, cruzar el puente colgante (ahorcado de animales) y busca... Además puedes consultar el diccionario de animales de la A a la Z.

Memory de animales
Parejas de animales (memory)
Test de animales: mamíferos, peces, aves, reptiles, anfibios, artrópodos y más
Elige el animal según la pregunta.


Los 4 tipos de reptiles son: serpientes, cocodrilos, tortugas y lagartos. ¿Tienes alguno de mascota? Estas son algunas de las características que comparten: son animales de sangre fría, sus patas son muy cortas o no tienen, tienen el cuerpo cubierto de escamas y ponen huevos.
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miércoles, 15 de junio de 2011

ECLIPSES DE LUNA


El 15 de junio tuvo lugar un eclipse total de Luna, pero ¿sabes realmente qué es un eclipse? Ahora te lo contamos.
Luego, puedes imprimir y resolver esta actividad. ¡Recuerda! Coloca el papel de tu impresora en orientación horizontal en Imprimir- configurar.

Si lo prefieres, puedes interactuar ahora mismo con las simulaciones en "Descubre el universo con Pipo" accediendo a las aventuras de PIPO ONLINE.

A veces cuando hay luna llena, la Tierra hace sombra a la Luna, y durante un par de horas la luna llena se oscurece y ¡casi, casi desaparece del todo! Al cabo de un rato, poco a poco vuelve a la normalidad. Es lo que los astrónomos llaman eclipse de Luna.

Durante un eclipse de Luna total, ésta toma un tono rojizo que se debe a la luz del Sol que refleja nuestra atmósfera.

Y te preguntarás, ¿por qué no hay un eclipse de Luna cada mes? La luna llena se produce una vez cada 28 días cuando la Tierra está entre la Luna y el Sol, pero pocas veces están perfectamente alineados al no coincidir sus planos orbitales y por eso normalmente no hay eclipse.

Todo esto y mucho más se explica en el producto "Descubre el universo con Pipo" mediante simulaciones interactivas con las que los niños experimentan y aprenden.
Si accedemos en el tema de la Luna también podremos ver las partes más conocidas de la cara visible de la Luna, qué son y cómo ocurren los eclipses de Sol, de Luna y las mareas. Además de juegos más sencillos como hacer parejas o colorear. De cada uno de ellos Pipo hace un seguimiento y podemos consultar los puntos y el porcentaje resuelto.

El producto persigue un objetivo lúdico: a medida que se resuelven los juegos, se consiguen monedas con las que podemos comprar piezas y construir la nueva estación espacial.

En "Descubre el universo con Pipo" se tratan también otros temas como: las constelaciones, la rotación de la Tierra, el Sistema Solar, los cometas y las lluvias de estrellas, la Vía Láctea, las naves más conocidas, consejos para observar el cielo, etc.
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martes, 14 de junio de 2011

TECLADOS ESPECIALES - Lectoescritura

Muchísimos niños utilizan habitualmente el ordenador, ya sea en la escuela o en el hogar, pero raramente disponen de periféricos y accesorios adaptados a sus necesidades y debidamente homologados.

Ahora ya podemos encontrar teclados de ordenador especialmente diseñado para los más pequeños de la casa, que cuentan con teclas más grandes y de llamativos colores para facilitar la identificación y el aprendizaje del alfabeto: las vocales van pintadas en un color violeta y las consonantes en verde; de los números que aparecen en rojo, y de las teclas especiales y de funcion que van en azul.

Por ejemplo, el teclado Bluestork de FunKids. Sus grandes teclas y sus vivos colores lo hacen más fácil de usar y atractivo para los más pequeños, mientras que la resistencia de sus componentes, su fabricación con materiales no tóxicos y el certificado de no peligrosidad garantizan que su utilización será segura para el público infantil. En España lo distribuye memtec.

En ASPAU utilizan este tipo de material y lo personalizan para que se adapte a sus necesidades. Estos teclados suelen venir con mayúsculas, pero en el cole se aprende a leer con letra enlazada. Así, que se imprimen unas letras enlazadas, se plastifican y se pegan sobre las teclas.
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jueves, 9 de junio de 2011

LOS OCÉANOS

El 8 de junio es el día mundial de los océanos, ¡vamos a celebrarlo!
Imprime y colorea esta actividad.

En verano, ¡vamos a la playa! A mí y a mi hermana nos encanta bucear y mirar los peces. El mar nos proporciona alimentos, energía, agua y recursos minerales. Por eso debemos cuidarlo.

¡Recuerda!
Accede a la playa por los lugares señalizados para no pisotear la vegetación, pues ayuda a la conservación de las dunas y la playa.

Después de comer nunca dejes la basura en la arena: ni latas, ni bolsas, ni envoltorios ni colillas. Recógelo todo y deposítalo en un contenedor.

Si navegas en un barco, ¡no tires nada al mar! Espera a llegar al puerto y busca una basura.

¿Quieres saber más acerca de los océanos?

Juega con "El planeta Tierra con Pipo": las corrientes marinas, las dorsales oceánicas, los océanos del planeta, el ciclo del agua, la contaminación del mar, etc.

CURIOSIDADES MARINAS
  • El animal más grande de nuestro planeta es la ballena azul; la lengua de un adulto es tan larga como un elefante.
  • ¿Sabías que los delfines y las ballenas no son peces? Son mamíferos como nosotros.
  • A veces los peces y las tortugas confunden las bolsas de plástico con comida y mueren asfixiados.
  • El pez más lento es el caballito de mar. De esta especie, es el macho el que incuba los huevos.
  • Hay medusas de más de 2 metros de diámetro.
¿Qué es lo que más te gusta de los mares y océanos? ¿Habéis preparado alguna actividad especial para la clase? Enviadnos vuestros comentarios.
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miércoles, 8 de junio de 2011

MATEMÁTICAS DE PRIMER CICLO (6-8 años)

Matemáticas con Pipo ONLINE para PrimariaEn la NAVE ONLINE de Pipo, los juegos están clasificados por materias, para que el niño repase y refuerce los contenidos que se dan en el cole y así, no perder la práctica de lo aprendido a la vez que estimula la fluidez del estudio.

La nave online sigue la máxima "poquito y a menudo", así cada tema está dividido en ODEs (objetos digitales educativos) breves que puede completar a su propio ritmo pues es fundamental respetar el ritmo de aprendizaje individual. Para ello el factor determinante de nuestras decisiones deben ser los niños, sus aptitudes y sus intereses. Para cada etapa encontramos juegos parecidos, donde se adaptan los contenidos.

Menú de Favoritos en Nave Online
En esta misma línea ya puede utilizar y crear su menu de FAVORITOS para preparar los enlaces a los juegos que vea más interesantes para su hijo o hija.

Cualquier duda o sugerencia, por favor contacte con nosotros a través de: pipoayuda@cibal.es

LA ASIGNATURA DE MATEMÁTICAS
En nuestra vida diaria estamos constantemente contando, indicando algún número o viéndonos con la necesidad de realizar alguna operación, de aquí que las matemáticas sean tan importantes. Los niños empiezan aprendiendo los números 1, 2, 3: tienen un juguete, dos manos, dos ojos... así hasta el infinito.

El estudio de la matemática ayuda a la maduración y al avance intelectual del niño. Según los profesores es una de las materias más difíciles para los niños (y para los no tan niños), por ello, es muy importante que diariamente en casa desde pequeños se repase en algún pequeño momento o se realice algún ejercicio tomándose el tiempo necesario.

Así con Pipo puedes practicar diferentes temas relacionados con las matemáticas:

LOS NÚMEROS.
Se trabajan números de hasta tres cifras, identificándolos con los helicópteros y ordenándolos con las abejas. Ambos juegos cuentan con varios niveles de dificultad.
Las abejas: ordenar números en Primer CicloLos helicópteros: aprender números en Matemáticas - Primer Ciclo

Cuando llegan a primer ciclo, teóricamente ya saben los números del 1 al 9, pero no viene mal repasarlos al empezar el curso, por ejemplo con el juego de colorea. También es en primer ciclo cuando se aprende la diferencia entre pares e impares, con Pipo podrán clasificar los número con el juego de las canoas.


 

COMPARACIONES.
Aprende los signos de comparación mediante ejercicios divididos por niveles donde deberás de comparar números del 1 al 10, del 11 al 99 y calcular con números de dos cifras. Así se potencia el razonamiento lógico y la deducción de secuencias numéricas también aprendemos a relacionar los números y a conocer los símbolos.
Las gallinas matemáticas: compara números en Primer Ciclo
Comparaciones de números en Primer Ciclo


SUMAR, RESTAR Y MULTIPLICAR
Repasaremos las operaciones de la suma, la resta y la multiplicación con cientos de ejercicios variados y divididos por niveles de dificultad.

Operaciones en Matemáticas de Primer Ciclo: sumas

Podemos controlar cómo jugamos con las llevadas:
se marcan solas, las colocas tú o las colocas mentalmente.

Los objetivos de estos ejercicios son obtener una mayor agilidad mental y seguridad en actividades relacionadas con el cálculo.


Operaciones en Matemáticas de Primer Ciclo: restas largasOperaciones en Matemáticas de Primer Ciclo: multiplicaciones
  
El cálculo mental, es una de las tareas más difíciles de realizar por el niño, pero es tan importante para su desarrollo mental como el estudio del inglés u otro idioma.
Cálculo mental en matemáticas de Primer Ciclo con PipoLos osos: cálculo mental en Primaria con Pipo


Realizar ejercicios de cálculo mental exige que el niño utilice diferentes habilidades indispensables para su desarrollo académico: atención y concentración, memoria (para poder recordar la serie de números y las operaciones requeridas sin el apoyo lápiz y papel) y la conducta sumativa (que nos permite recapitular y  recordar el resultado de las operaciones anteriores y retomarlo como factor de las operaciones siguientes), además aumentará su imaginación y creatividad (permite descubrir reglas y estrategias para entrenar el cálculo, aunque Pipo también aconseja formas de resolver los ejercicios).

Es muy importante con estos ejercicios no crear angustia en los niños por eso, en este primer ciclo podemos permitir al niño el uso de los dedos para contar y poco a poco ir sustituyéndolo por objetos hasta que llegue el momento en que no lo necesite.  
 
PROBLEMAS
problemas de matemáticas para Primaria con Pipo - Modo completa
Una de las partes más costosas de las matemáticas para los niños es la resolución de problemas. En ellos diferenciamos el enunciado, los datos, la pregunta y la solución.

Pipo online te permite resolver problemas en dos modos:

A.COMPLETA: aquí Pipo te ayuda en el reconocimiento de los datos esenciales así como en el planteamiento para hallar la solución (la selección de operaciones para llegar hasta la solución final). Los huecos rojos son para números y los verdes para signos de operaciones.


Problemas de matemáticas con Pipo para Primaria - Modo resuelve
B.RESUELVE: una vez han conseguido confianza en el modo completa, en el modo resuelve, aparecen problemas para resolverlos solo, como si de un examen se tratara. Aquí se trabajan todos los pasos para la resolución del problema: comprensión del enunciado, identificación de los datos importantes y de las preguntas y operaciones o cálculos para hallar la solución.


Es recomendable que el niño haga una o varias lecturas comprensivas del enunciado para que entienda perfectamente de qué va, cuáles son los datos importantes que nos proporciona el enunciado y saber lo que tenemos que averiguar.

En ambos modos Pipo permite el uso de la calculadora pues ya se trabajan en otras secciones las operaciones. Lo importante con los problemas entenderlos y saber plantearlos.
TIEMPO.
Aprendemos las horas con el reloj análogico y el reloj digital para así reconocer más fácilmente las horas (en punto, y media y cuartos) a la vez que repasamos los números.

Medidas de tiempo: las horas con Pipo en Primer Ciclo


Medir el tiempo: las horas con Pipo en Primer ciclo - reloj digitalEjercicios de las horas con Pipo en Primer ciclo - reloj analógico
Podrás hacerlo de diferentes maneras con diferentes ejercicios como, seleccionar el reloj que te indica Pipo o poner las horas en el reloj analógico y digital. En todos ellos se puede pulsar sobrel el botón "birrete" para acceder a una ayuda del tema.


PENTOMINÓS
Rómpete la cabeza resolviendo los puzles. Hay diferentes niveles que aumentan la dificultad: el nivel uno son ejercicios para iniciarse con las piezas, el nivel dos, son ejercicios de entrenamiento con dos piezas, el tercer nivel, son estudios con figuras de dos piezas, y el último nivel consiste varios rompecabezas. Todo esto ayuda a coger fluidez mental, a desarrollar conceptos matemáticos y a concentrarnos.


Pentominós con Pipo: lógica
COORDENADAS.
Mediante un test con imagen respondemos las preguntas según la imagen. Así desarrollamos la compresión lectora, discriminamos diferentes respuestas y ponemos en práctica habilidades como la atención, la memoria y la concentración.
Test interactivo de coordenadas para Matemáticas de Primer Ciclo
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jueves, 2 de junio de 2011

LOS VOLCANES Y EL PLANETA TIERRA

¿Sabíais que Islandia es uno de los países con mayor actividad volcánica? Os presentamos un vídeo con una breve explicación sobre los volcanes.


Pertence a la presentación del tema de "La estructura de la Tierra" que forma parte del producto "El planeta Tierra con Pipo". 
Estructura de la Tierra

En él, aparte de los volcanes, se explican muchos otros conceptos como: los terremotos por qué ocurren y cómo se miden, los maremotos o tsunamis, las corrientes marinas, las cuevas, la formación de estalactitas y estalacmitas, la dorsal oceánica, las placas tectónicas, las rocas y sus tipos, los géisers, las partes de la Tierra (capas) y también  la desertización y la contaminación del suelo.
Además, podemos cambiar de vista y consultar y ubicar sobre el planisferio terrestre los mares y océanos del planeta, los desiertos más conocidos, los ríos y lagos, las cadenas montañosas y cimas del mundo, los volcanes, las corrientes oceánicas y las placas tectónicas.
Recomendamos que se revisen las presentaciones del tema antes de pasar a los juegos.

En este tema en concreto, encontramos ocho juegos diferentes para poner en práctica lo aprendido (de más fácil a difícil): puzles, hacer parejas de dibujos(conceptos ilustrados), colocar imágenes (pegatinas de conceptos), clasificar acciones correctas e incorrectas, colocar textos, relacionar textos, completar frases y finalmente resolver el test.




De cada uno de ellos Pipo hace un seguimiento y podemos consultar los puntos y el porcentaje resuelto.
Además, en cada juego se consiguen objetivos ecológicos como añadir placas solares en la ciudad, crear un parque eólico, extinguir incendios, apagar luces, etc.

El producto persigue un objetivo lúdico: a medida que se resuelven los juegos, se consiguen ecoregeneradores que daremos a Neuron, y poco a poco, recuperaremos el bosque dañado. Podremos ver paso a paso cómo cambia el bosque a medida que usemos los ecoregeneradores.

En el producto "El planeta Tierra con Pipo" se tratan también otros temas como La Tierra en el universo, la atmósfera, el agua, los climas y biomas, nosotros en el planeta y la energía. En todos ellos aparecen conocimientos de áreas como la biología, la geología, la geografía física y humana, las ciencias ambientales... de forma que los niños puedan entender conceptos que a veces pueden resultar aburridos o muy complicados.

A partir de fondos animados, vídeos, imágenes y juegos, se exponen temas como el agua, la atmósfera, el clima o la energía, para que los niños y niñas vayan tomando conciencia de la importancia que tiene cuidar de nuestro entorno.
Además, mediante pequeños consejos, se dan pautas de actuación que se pueden ir aplicando fácilmente y de esta manera aprender a cuidar el medio ambiente.


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