martes, 27 de diciembre de 2011

WEB2.O

El término Web2.0 está en boca de todos, pero ¿sabemos qué significa? Este vocablo engloba toda una nueva generación de páginas web donde no solo se enseña información, sino que se permite interactuar con ella. Los juegos educativos Pipo son una de ellas dirigida a alumnos de Primaria.

La presentación (en inglés) que incluimos a continuación resume y comenta algunas herramientas gratuitas que se pueden utilizar en el aula; parece dirigida a alumnos y profesores de Secundaria, pero es interesante y, a pesar de tener ya un año, el contenido sigue vigente.



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martes, 20 de diciembre de 2011

CARTA A LOS REYES

Carta a los Reyes Magos
¿Todavía no has escrito la carta a los Reyes Magos de Oriente?
Aquí os dejamos una, para que vuestros pequeños puedan colorearla y escribir sus deseos. Antes de echarla al buzón más cercano, recordad escribir vuestra dirección en la parte posterior del sobre y en la parte anterior, la de los Reyes Magos:
Sus Majestades Melchor, Gaspar y Baltasar.
LEJANO ORIENTE.

También os dejamos este enlace de nuestros amigos Mibebeyyo.com donde te puedes descargar otro modelo a todo color.

Y no olvidéis dejarles un poco de turrón y leche a los Reyes Magos para que tomen fuerzas y sigan repartiendo regalos e ilusiones.

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lunes, 19 de diciembre de 2011

FELICITACIÓN NAVIDEÑA

Postal navideña para colorear
¿Ya habéis enviados vuestras postales navideñas?
Aquí os dejamos esta para colorear: elegid colores brillantes y quedará un bonito regalo para vuestros familiares. Podéis descargaros alguna más  de Pipo desde nuestro Facebook y desde Picasa.

¿Sabéis dónde tienen su origen?
Parece ser que en las escuelas inglesas era una actividad escolar, para que los niños practicaran su escritura. Pero la primera vez que se enviaron tarjetas impresas fue cuando en 1843 un hombre llamado Sir Henry Cole le encargó a su amigo pintor John Calcott Horsley una escena navideña, que luego reproduciría en imprenta. ¿Quieres verla? Pulsa aquí.


Taller de cuentos y felicitaciones
¿Preferirías enviar tu felicitación por email? 
La NAVE de PIPO ONLINE cuenta con el apartado "Taller de cuentos" (en Creatividad) desde donde podemos diseñar nuestra tarjeta navideña: seleccionar un fondo, elegir los personajes, añadir texto, música de ambiente, efectos sonoros... y cuando creamos que está terminada, enviarla a todos nuestros amigos y familiares, basta con pulsar el botón con un sobre y allí poner las direcciones de las personas que queramos. Puedes ver el VÍDEO en Youtube.
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viernes, 16 de diciembre de 2011

VOCABULARIO NAVIDAD



¿Qué palabras te vienen a la mente cuando decimos "Navidad"?
Aquí os dejamos una actividad de dos páginas en PDF para practicar un poco de vocabulario relacionado con las celebraciones navideñas: colorea los dibujos, repasa las palabras y luego intenta escribirlas debajo de cada dibujo. ¿Lo puedes resolver en inglés? ¡Todo un reto!

¿Crees que falta alguna palabra?
Dejad vuestros comentarios en esta entrada, a través de Facebook o Twitter. Gracias a vuestra opinión, ideas y sugerencias podemos mejorar.

 ¿Estás interesado en practicar inglés con Pipo Online? 
Desde pipoclub.com se puede acceder a la NAVE ONLINE que permite jugar desde cualquier Windows PC, Linux o Mac conectado a Internet. Desde Infantil hasta Tercer Ciclo de Primaria. Es un material ideal para PDI.
 También puede ser interesante la nueva edición de "Aprende inglés con Pipo" donde se repasa vocabulario y se inicia la práctica de frases cotidianas. Dirigido a niños de 5 a 10 años.
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martes, 13 de diciembre de 2011

NOVEDADES DE DICIEMBRE DE LA NAVE ONLINE

El software educativo es un apoyo ideal en casa y en el aula. En el apartado NAVE ONLINE, periódicamente añadimos nuevas actividades por edades (de 2 hasta 12 años) y por asignaturas (lengua, matemáticas, inglés y conocimiento del medio). Si el aula dispone de PDI, el docente puede usar los contenidos de este material como recurso.

PEQUES (0-3 años) - LOS COLORES
Se ha demostrado que resulta extremadamente positivo estimular los aprendizajes básicos en las primeras etapas del desarrollo del niño. A estas edades, les encanta ver qué ocurre cuando pulsamos con el ratón en los distintos lugares de la pantalla.

El juego de colorear es una toma de contacto, una exposición a los colores básicos: amarillo, azul, rojo, verde, rosa y naranja. Todos estos dibujos se pueden imprimir en cualquier momento.
Los colores
Recomendamos el uso de un ratón de portátil, pues encaja mejor la mano del pequeño. ¿Aún no controla el ratón? Los más pequeños pueden jugar con un adulto. Éste lo sienta sobre sus rodillas y se encarga del ratón.

TERCER CICLO (10-12 años) - Sección Lengua. Los pronombres. 
Junto con el robot Neuron, practicaremos los pronombres en muchos ejercicios. De cada uno de ellos podemos saber el número de aciertos y errores que cometemos, así como el porcentaje resuelto.

En la catarata debes buscar y pulsar todos los pronombres que veas en las oraciones. Al principio es sencillo, ya que hay un solo pronombre, pero las oraciones del final tienen varios, ¿te atreves?.

Relaciona en el puerto los pronombres personales con su número y persona. También incluye ejercicios para diferenciar los pronombres personales de los determinantes (tu/tú, el/él, etc.)
Relaciona los pronombres en el puerto.

Para finalizar no viene mal un repaso de la teoría. Completa las frases con el pterodáctilo prehistórico de forma adecuada.
Completa el texto correctamente.
Si te surgen dudas mientras intentas resolver los juegos anteriores, puedes consultar la teoría en cualquier momento pulsando sobre el botón "birrete" amarillo.
Teoría que acompaña a los pronombres.

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viernes, 9 de diciembre de 2011

ABECEDARIO ANIMAL

¡A los pequeños les encantan los animales!
Os presentamos una actividad para imprimir, colorear y repasar los nombres de algunos animales en mayúsculas, mientras se revisan las letras del abecedario. Podemos presentar a los animales diciendo su nombre en voz alta y después recalcar que empieza por tal o cuál letra. También es interesante intentar pensar otros animales que empiecen con una letra en concreto. Aquí puedes descargarte el PDF de alta calidad.

¿Qué otras actividades se os ocurren o estáis utilizando ya en casa o en el aula? Podéis hacer un comentario en esta entrada o por poneros en contacto con nosotros por otras vías como twitter o facebook.


¿Sabéis qué juegos nos ofrece la NAVE de Pipo Online para aprender y practicar el abecedario?
En el apartado de PEQUES:
El cuaderno del abecedario
Primero hay una exposición a las letras mayúsculas, donde poquito a poco (en grupos de 6), podemos pulsar las letras del abecedario y Pipo, de forma clara y pausada, dice: "A de ÁRBOL" mientras aparece escrito y se resalta la sílaba que se está oyendo.
Después, podemos jugar con las pegatinas para colocar cada letra en su lugar. Es un ejercicio muy sencillo dado que simplemente se trata de reconocer y encajar formas.
También podemos ver y pulsar el abecedario completo en orden alfabético o QUERTY (como están ordenadas las letras en los teclados).
 

En el apartado de Infantil:aparecen los mismo juegos, pero presentando el abecedario completo de golpe con lo que, el reto de encajar o buscar una letra en concreto, aumenta considerablemente. También se puede practicar en inglés.

En Primer Ciclo:hay 22 ejercicios nivelados en dificultad para completar el abecedario en mayúsculas y en minúsculas.

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miércoles, 7 de diciembre de 2011

TRUCOS PARA BUSCAR EN GOOGLE

La principal fuente de información actualmente son los motores de búsqueda. El líder en España y Latinoamérica es Google, por encima del 90%.


Os presentamos algunos consejos para que jóvenes y adultos saquen más provecho a sus búsquedas en Google:


1. Entrecomillar para buscar una frase exacta ""
No tiene los mismos resultados con Miguel de Unamuno poesía completa que entrecomillado "Miguel de Unamuno poesía completa"

2. Usar la palabra "O" en mayúscula (OR en inglés)
Es útil si no estás muy seguro del término clave que te pueda devolver la información que necesitas.

3. Buscar un tipo de documento específico con la palabra "filetype" 
Si buscas un doc de Miguel de Unamuno puedes escribir Miguel de Unamuno filetype:doc También se pueden buscar: .ppt, .pdf, .xls, .jpg, etc.


4. Pulsar simultáneamente las teclas "Crtl + F" para buscar una palabra dentro de una página.
Buscará lo que escribamos (esto funciona en la mayoría de navegadores).


5. Excluir palabras de una búsqueda con signo menos ("-")
Te permite estrechar tu búsqueda. Por ejemplo, apple da resultados muy diferentes de apple -ipad -ipod -computer -itunes -iphone 

6. Usar la palabra "sitio:" (site: en inglés)
Para limitar la búsqueda dentro de un dominio concreto. Por ejemplo, si quieres encontrar cuándo nació Unamuno en la Wikipedia, debes escribir: sitio:wikipedia.com Unamuno nació

7. Usar Google como diccionario
Escribe la palabra "define:" Por ejemplo, para saber qué es latitud: define:latitud


10. Buscar trabajos académicos
Con Google Académico puedes encontrar trabajos especializados que ya han sido revisados por compañeros de profesión dentro de revistas, editoriales académicas, etc.


9. Usar Google como corrector ortográfico
Teclea una palabra. Si es incorrecta, Google te propondrá la opción correcta.


11. Buscar en un rango de números con ".." Por ejemplo, si quieres buscar información de Juegos Olímpicos entre 1950 y 1960.

12. Buscar una palabra u otra similar con "~" (En un PC se escribe alt+126)

También se puede utilizar Google como:
calculadora (Teclea 10* (9-2)),
para buscar la hora en cualquier parte del mundo con "time" (ejemplo escribe "time Berlin")
para convertir una moneda en otra (10 dolars in euros).
¡
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jueves, 1 de diciembre de 2011

PREPOSICIONES EN INGLÉS


¿Sabrías decir cuáles son las principales preposiciones en español?
Seguro que aún recuerdas la lista: a, ante, bajo, con, contra, de, desde, en, entre, hacia, hasta, para, por, según, sin, sobre, tras, mediante, durante.

¿Y en inglés?  Aquí os dejamos una actividad para repasar algunas preposiciones básicas en inglés. Descárgalo en PDF de calidad.

The main job of prepositions is to create relationships between words. They show the spatial (space), temporal (time) or logical relationship of its object to the rest of the sentence. The words above, near, at, by, after, with and from are prepositions.

¿Sabes que Pipo tiene juegos en la NAVE Online para practicar solo preposiciones en inglés?
Encontrarás un montón de ejercicios en Segundo y Tercer ciclo de Primaria. De cada uno de ellos Pipo guarda tus puntuaciones, aciertos y errores.

Escucha atentamente lo que dice la hermana de Pipo en inglés y pulsa sobre la mariquita correcta. Cuenta con 6 niveles diferentes, dependiendo del vocabulario y de si se juega con o sin ayuda escrita.

Une las traducciones de las preposiciones  (IN, ON AT)

Fíjate en la imagen y relaciona las columnas. Aquí, no solo se trabajan las preposiciones, sino también verbos y estructura de las oraciones.

Clasifica: coloca cada palabra según la preposición que la acompañaría.

Completa tecleando las preposiciones correctas en las oraciones. 

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martes, 29 de noviembre de 2011

EDUCACIÓN Y DERECHOS DE AUTOR

Tanto desde este blog como desde el Facebook de Pipo, compartimos muchas actividades gratuitas que se pueden distribuir y utilizar, pero eso no significa que no tenga derechos de autor. Las nuevas tecnologías permiten que todo sea más accesible, que se difunda más un material o una noticia y que lo haga de manera más rápida, pero no significa que cualquiera puede utilizar un material sin ningún tipo control.
Recomendamos por su diseño claro y sencillo el resumen publicado en el blog Pompillo sobre el uso de los materiales con derechos de autor en educación.


¿Qué otros artículos nos recomendáis? Dejad vuestros comentarios en esta entrada o contactad con nosotros a través de Twitter o Facebook


Eso sí, por favor, utilizad software original, eso nos permite seguir creando y mejorando material para vosotros y vuestros hijos. Tenemos varios sistemas de venta y diferentes precios, por ejemplo, hay descuentos en Descarga Digital por fidelización, o pagos mensuales en la Nave de Pipo Online y la suscripción VIP sale a menos de 50 céntimos diarios y puedes jugar con todo el material online. Consultar precios de Online. ¿Alguna preferencia?  Leer más...

martes, 22 de noviembre de 2011

VEN A JUGAR CON PIPO

¡MÁS DE QUINCE JUEGOS PARA APRENDER!
Os presentamos un programa diseñado para que los niños enriquezcan su vocabulario mientras se asocia la palabra escrita con su pronunciación, pero no solo eso, también jugarán con muchas otras cosas: letras, horas, sumas, etc. 

El objetivo lúdico de cara a los niños es conseguir galletas para que el dinosaurio crezca y pueda salir de la cueva. 
El producto permite jugar a pantalla completa e imprimir material adicional. La edición especial incluye pegatinas y cuaderno. Consultar ficha.

En cada escenario podemos pulsar los objetos mientras una voz infantil muy clara silabea cada palabra a la vez que aparece su escritura y se resalta la sílaba que se está oyendo. Mediante juegos se trabaja la escritura de palabras, contar hasta 10, los colores, la asociación palabra escrita - imagen - sonido, así como el desafío de asociar palabra e imagen sin la ayuda del sonido.

Pero eso no es todo, además en cada escena hay un juego escondido, donde se trabaja, por ejemplo, la orientación en el espacio-pantalla y la relación causal con el desplazamiento del ratón, la identificación de las partes del cuerpo y de la cara, el reconocimiento del sonido de las vocales y el abecedario, se trabaja la representación analógica y digital de la hora, loc cohetes  plantean la realización de sumas y restas simples (modificando los sumandos para llegar a un resultado), en la casa nos introducen a un un memotest, la asociación de cada animal con el sonido que produce y con el xilófono se ejercita la construcción de melodías.
¿Quieres probarlo? Si creas una cuenta en PIPO ONLINE y rellenas todos los datos del registro, tendrás varios días gratis. Esperamos tu opinión, ideas y sugerencias para mejorar.
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jueves, 17 de noviembre de 2011

ABECEDARIO

Para poder hablar y escribir hay que aprender las letras del abecedario o el alfabeto, que en el idioma español o castellano son 27 letras: a, b, c, d, e, f, g ,h i, j, k,l, m, n, ñ, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z.  ¿Sabías que desde 1994 la ch y la ll no se consideran letras independientes?

Os presentamos una ficha con la que observar, aprender y revisar las letras del abecedario. En ella, proponemos primero repasar los trazos de cada una de las letras y luego unir la mayúscula con la minúscula que le corresponde.
El archivo incluye dos folios:
1. Relaciona la mayúscula con minúscula de letra enlazada.
2. Relaciona la mayúscula con minúscula de palo seco.
 
¿Cuál es la que usa vuestro colegio?
 Dejadnos vuestros comentarios en esta entrada o contactad con nosotros a través de Twitter o Facebook. ¿Queréis conocer nuestros juegos online? Ya tenemos algunos vídeos en Youtube. Si te animas, puedes probarlos aquí.

Pulsa aquí para descargar el PDF de alta calidad


¡Próximamente más actividades sobre letras!
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martes, 15 de noviembre de 2011

NOVEDADES ORTOGRAFÍA


La Real Academia Española ofrece a la comunidad hispanohablante la posibilidad de consultar online cualquier palabra en su diccionario y también la utilización del diccionario de panhispánico de dudas. Gran parte de los esfuerzos de la Real Academia Española se centran ahora en el diseño del nuevo portal en internet, que será "el gran punto de encuentro de nuestro idioma", como dijo Ricardo Martí-Fluxá, secretario de la Fundación pro RAE.

Os dejamos el enlace al documento "Novedades de la Ortografía de la lengua española" que ha sacado Fundéu (Fundación para el Español Urgente) donde se recopilan con un buen diseño todas las novedades. Un material que facilita la tarea de hacer consultas.


¿Qué diccionario os gusta utilizar?
Dejadnos vuestros comentarios en esta entrada o contactad con nosotros a través de Twitter o Facebook. ¿Queréis conocer nuestros juegos online? Ya tenemos algunos vídeos en Youtube.

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martes, 8 de noviembre de 2011

Las TIC en INFANTIL

Parece que al hablar de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) en el aula solo se utilizan en secundaria, pero hay muchos recursos para primaria y también para Infantil. Tan solo se trata de buscar los recursos adecuados a la edad y aplicarlos. En esta presentación, vemos un resumen de qué podemos usar y cómo usarlo.

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jueves, 3 de noviembre de 2011

NOVEDADES DE NOVIEMBRE DE LA NAVE ONLINE

Jugar con el ordenador es un apoyo para casa y también en el aula. En el apartado NAVE ONLINE, periódicamente añadimos nuevas actividades: por edades (de 2 hasta 12 años) y por asignaturas (lengua, matemáticas, inglés y conocimiento del medio).
Si el aula dispone de PDI, el docente puede usar los contenidos de este material como recurso. Un alumno o más pueden salir a la pizarra a resolver las actividades interactivas.

INFANTIL (4-6 años) - Sección temáticos. LAS MARIPOSAS.
¿Ayudas a Pipo a liberar las mariposas? En este juego practicaremos algunos colores básicos. Además de oír la pronunciación de la palabra, podemos leerla en mayúsculas en el espacio de la barra.

El objetivo es que el alumnado comprenda y utilice el vocabulario relacionado con los colores.
¿Te gusta dibujar? Mezclando colores puedes crear otros nuevos. Usa los colores primarios (rojo, azul y amarillo) más el blanco y el negro para conseguir todos los colores del arco iris: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y violeta.

¿Buscas un nivel más fácil? En la sección de PEQUES puedes practicar en los niveles de exposición (simplemente toca las mariposas y escucha los colores) y asociación (relacionar colores).

PRIMER CICLO (6-8 año)- Sección Lengua.Lectura: Mis nuevos amigos.
El autor, Javier Liébana, nos presenta un pequeño cuento donde Pipo hará nuevos amigos. Debemos leer las diferentes páginas solos (en este cuento no contamos con ayuda de audio) y también pulsar sobre la imagen para descubrir pequeñas animaciones. Después selecciona el icono de test para responder a las preguntas y saber si has entendido lo que has leído.


Comprensión lectora

SEGUNDO CICLO (8-10 años) - Sección matemáticas. POLÍGONOS.
En la sección de polígonos contamos con 12 niveles para practicar diferentes aspectos de los polígonos. En el nivel 12 haremos un repaso variado de ángulos, lados y vértices. Si queremos aclarar algún concepto, en la barra podemos acceder a la teoría del tema. 


Ángulos, vértices y lados

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INGLÉS: VOCABULARIO BÁSICO

Partes del cuerpo en inglés / My body in English
¿Ya sabes cómo se dice cabeza en inglés?
En el mundo de hoy es imprescindible saber inglés.

El niño, además de su lengua materna, puede aprender e interiorizar otro idioma sin ningún problema y sin ninguna confusión, por eso la mejor etapa para el estudio inicial del inglés es la infancia.

Saber otro idioma hace que los niños sean mucho más creativos, desarrollan mejores habilidades para la solución de problemas, aumenta la confianza en si mismos, aprenden de otra cultura lo que les ayuda a ser comprensivos y tolerantes con los demás y, lo más importante es que, a largo plazo estarán bien preparados para su futuro tanto personal como profesional.

Con Pipo te ayudamos a introducirte en un nuevo idioma con muchos y divertidos ejercicios interactivos donde el texto siempre viene acompañado de audio y también incluye actividades impresas. A ver si eres capaz de resolver la HOJA DE ACTIVIDADES de las partes del cuerpo. Puedes imprimirla a alta calidad en formato PDF, pulsa aquí.

¿Quieres ver otras? 
Esta ficha forma parte, junto con otras 16 más, de "Mis primeras palabras en inglés con Pipo". Un juego dirigido a niños de entre 3 y 8 años para aprender inglés como segundo idioma o lengua extranjera.
Se puede configurar para que hablen casi todo en inglés o con un poco de ayuda en español (de cara a los más pequeños). En este útlimo caso, Pipo nos ayuda en los enunciados y repite en español en los primeros niveles.
¿Cómo lo puedo adquirir?
En las tiendas habituales en formato cd-rom de toda la vida o desde nuestra DESCARGA DIGITAL  oficial.

¿QUÉ CONTENIDO TRABAJA?



Pipo y su hermana Cuca te invitan a explorar los distintos escenarios de su ciudad: desde su habitación, el baño de su casa, su cocina... hasta una visita al circo;  17 lugares familiares y cotidianos, que se presentan de forma lúdica y nos muestran mucho vocabulario para que los niños aprendan inglés de forma natural, de la misma manera que aprendieron a hablar su lengua materna.
1. La cocina
2. La habitación
3. El baño
4. El salón
5. El parque
6. La escuela
My body - vocabulary for beginners

7. El huerto
8. La playa
9. Los animales domésticos
10. El supermercado
11. El parque de atracciones
12. El circo
13. El zoo
14. La calle
15. Colores y números
16. La ropa
17. Las partes del cuerpo
The house - games and vocabulary for beginners


¿CÓMO SE TRABAJA EL VOCABULARIO?

Typing / Teclea las letras de las palabrasCada uno de los escenarios cuenta con juegos donde poner en práctica el vocabulario. Los juegos están apoyados en todo momento por audios e imágenes, con los que conseguirán, mediante la típica dinámica de ensayo-error, asimilar e interiorizar progresivamente cientos de palabras anglosajonas.

Las pegatinas: place the stickers (encaja las imágenes).
Los conejos: make pairs - (haz parejas, memory).
Las setas: I spy (veo, veo).
La araña: Find... (¿dónde está...?).
La oruga: type the letters (teclea las letras de la palabra).
Los caracoles: match the snails (relaciona imagen-palabra).
Los cocodrilos: how do you spell? (escucha y busca el texto).
Los piratas: find... (lee y elige la imagen).

Los adultos podemos consultar las puntuaciones de cada uno de los juegos de cada escena y así, saber cómo progresa el niño.

How do you spell...? Spelling
Cada juego cuenta con 3 niveles de dificultad. Por cada nivel superado de un juego, se otorgará al usuario una estrellita, que indica el máximo nivel superado hasta el momento. Basta lograr el 100% en el último nivel para considerar el juego "superado" así, los que ya saben un poco pueden acceder directamente dicho nivel. En ese momento
También contamos con la posibilidad de jugar con 3 tipos de letra: mayúsculas, minúsculas o enlazada.
Para más información consulte la guía didáctica.


¿Qué  otras opciones me ofrece Pipo  para practicar inglés? 
Inglés en infantil y Primaria con la Nave de Pipo Online
Desde pipoclub.com Puedes acceder a la NAVE ONLINE que permite jugar desde cualquier Windows PC, Linux o Mac conectado a Internet. Desde infantil hasta tercer ciclo de Primaria. Es un material ideal para PDI.

También puede interesarte la nueva edición de "Aprende inglés con Pipo" donde se repasa vocabulario y se inicia la práctica de frases cotidianas. Dirigido a niños de 5 a 10 años.

¿Ya conoces nuestro site en Inglés?
PIPOGAMES.COM tiene una pequeña sección para niños desde 0 a 3 años completamente gratuita.


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miércoles, 26 de octubre de 2011

HALLOWEEN

Ficha de Halloween
¿Qué es Halloween?
Es una fiesta de la cultura anglosajona.

 ¿Qué fecha es?
Se celebra en la noche del día 31 de octubre, víspera de la fiesta de "Todos los Santos".

 ¿De dónde surge?
Es posible que tenga su origen en Inglaterra hace más de 2000 años, en una celebración celta conocida como Samhain. Posteriormente, en el siglo octavo, el papa Gregorio III instituyó el 1 de noviembre como el "Día de Todos los Santos", que en Inglaterra se denominó "All Hallows' Day", y la noche anterior "All Hallows' Eve" que posteriormente derivó en "Halloween".
La fiesta fue exportada a los Estados Unidos por emigrantes europeos en el siglo XIX, hacia 1846. Sin embargo, no comenzó a celebrarse masivamente hasta 1921.

¿Qué se suele hacer?
En la actualidad, los niños se disfrazan para la ocasión y pasean por las calles pidiendo dulces de puerta en puerta. Después de llamar a la puerta los niños pronuncian la frase "Truco o trato" (en inglés "trick or treat"). Si los adultos les dan caramelos, dinero o cualquier otro tipo de recompensa, se interpreta que han aceptado el trato. Si por el contrario se niegan, los chicos les gastarán una pequeña broma. Halloween es una fiesta basada en el miedo, la magia y los monstruos.

Os dejamos esta FICHA en PDF de alta calidad para practicar vocabulario de elementos típicos de Halloween como: fantasmas, brujas, zombis, gatos negros, cuervos...
¿Quieres repasar este vocabulario con AUDIO? Nos ha gustado este VÍDEO de Marta-Katarzyna.
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jueves, 20 de octubre de 2011

EL MES DE LOS DINOSAURIOS

Ficha dinosaurios
A todos los niños les fascinan los dinosaurios, ¿sabías que octubre es el Mes Internacional de los Dinosaurios?

Aquí os dejamos un PDF con la ficha de actividades con la que descubriréis un montón de cosas interesantes. Y si queréis saber aún más, no tenéis más que acercaros a vuestra biblioteca más cercana; hay libros de todo tipo donde investigar sobre estos animales fascinantes.

Desde la web conhijos.es nos informan de algunos parques temáticos, museos y yacimientos para visitar en España, os hacemos un pequeño resumen.
¿Nos recomendáis algún otro? ¿Y de otros países? Podéis escribir en nuestro facebook, en twitter o al email: pipoayuda@cibal.es

En orden alfabético:
Asturias: Museo Jurásico
Aragón: Dinóplis 
Castilla y León: Museo de los Dinosaurios en Salas de los Infantes
Cataluña: Coll de Nargó (Lleida)
La Rioja: Enciso y El Barranco Perdido
Madrid: Faunia
País Vasco - Euskadi: Karpin Abentura
Teruel: Museo Paleontológico de Galve
Valencia: Entre dinosaurios (Museo de las Artes y las Ciencias)

¿Te he contado alguna vez que Pipo tiene una aventura con los dinosaurios? 

Viaja al pasado para salvar Piti, una mascota muy especial, y, de paso, aprender a escribir sin faltas en la época de los dinosaurios. ¡El nivel más alto es adecuado incluso para adultos! Consultar ficha.
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lunes, 17 de octubre de 2011

GEOGRAFÍA CON PIPO

¡EL ATLAS MUNDIAL MÁS PRÁCTICO Y ENTRETENIDO! 
Os presentamos un programa diseñado para que los niños aprendan conceptos de geografía de manera intuitiva y divertida.

El producto permite jugar a pantalla completa e imprimir mapas mudos. El objetivo lúdico del juego es conseguir monedas para construir un avión. La edición especial incluye pegatinas y cuaderno. Consultar ficha.

¿Quieres probarlo? Si creas una cuenta en PIPO ONLINE y rellenas todos los datos del registro, tendrás varios días gratis. Esperamos tu opinión, ideas y sugerencias para mejorar.

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martes, 11 de octubre de 2011

Día de la Hispanidad

¿Qué fecha es? 
Cada 12 de octubre.
¿Qué se celebra?
Recordamos el descubrimiento de América en 1492.


¿Qué podemos hacer? 

Podemos visitar lugares de interés, participar en actividades conmemorativas que tengan lugar en nuesta ciudad, leer cuentos, biografías, ver alguna película, realizar fichas o manualidades (ver enlaces al final).


Fue un hecho que cambió la historia del mundo. Tras los pasos de Colón, muchas personas mezclaron su cultura europea con las culturas indígenas y, con dificultad, sangre y batallas, fueron creando la sociedad multicultural y multiétnica de hoy en día. Es una fecha para enseñar sobre nuestra historia e intentar desarrollar el respeto por la diversidad cultural y el valor de la convivencia.


PINCELADAS DE HISTORIA


  • Colón buscaba una nueva ruta para que España pudiera comerciar con China y las Indias orientales, no sabía que había llegado a otro continente. Creía que la Tierra era redonda, pero mucho más pequeña.
  • Tres naves partieron desde el Puerto de Palos hacia América: la Niña, la Pinta y la Santa María. Tan solo volvió la primera. De las otras dos, la Santa María chocó con un arrecife de coral y la Pinta se la llevó Pinzón en busca de oro.
  • Fue el 11 de octubre por la noche cuando divisaron Tierra y, al día siguiente, desembarcaron en una isla del archipiélago de las Islas Bahamas.
  • En Europa, gracias al descubrimiento de Colón, conocimos: las patatas, los tomates, el maíz o el cacao. A América llegaron productos y animales como: azúcar, vid, olivos, caballos, cerdos, vacas u ovejas.
  • Finalmente, alguien logró un ruta para navegar desde Europa hacia las Indias Orientales, fue el portugués Vasco de Gama que logró llegar rodeando el cabo de Buena Esperanza.
  • Los cartógrafos europeos bautizaron al continente América en honor a Américo Vespucio, que recorrió la costa norte de Sudamérica y llegó hasta la Patagonia.

ACTIVIDADES

Identifica los continentes.

Nuestro mapa de los continentes: identifica los continentes, sitúa España, el lugar de donde partieron las carabelas y donde llegaron. Se pueden dibujar los recorridos de los viajes de Colón. También podéis hacer fichas de los personajes históricos del momento con hechos y pequeñas reseñas biográficas.

Para colorear y más: Colón, carabelas, juegos, historia, etc.

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viernes, 7 de octubre de 2011

SEMANA MUNDIAL DEL ESPACIO

Del 4 al 10 de octubre se celebra la Semana Mundial del Espacio. Este año su lema es "50 años de vuelos espaciales".

 ¿Por qué el día 4? Pues ese mismo día de 1957 se lanzó el primer satélite espacial, el "Sputnik I" (para informarte en detalle aquí). Y para que la fecha final tenga más razón de ser, el día 10 de octubre de 1967 entró en vigor un tratado sobre las actividades de exploración y utilización del espacio ultraterrestre.

PIPO apoya esta iniciativa y, por eso, durante los días señalados podéis acceder a la aventura "Descubre el Universo con Pipo" desde la Sección Online. Puedes descargarte gratuitamente la guía didáctica para saber todos los juegos y opciones del producto.
Descubre el universo con Pipo

¿Queréis más? ¿Qué tal va vuestro inglés?
Celebrate the World Space Week (4rd - 10th October). You can find free games here: Funastronomytour.com
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jueves, 6 de octubre de 2011

EL COLISEO (GEOGRAFÍA)

El emperador Vespasiano fue quien ordenó construir este coliseo sobre el 72 D.C. pero las obras no finalizarían hasta 8 años más tarde. Originalmente este edificio ovalado tenía cuatro plantas, la arena medía unos 76x46 m, tenía pasillos subterráneos y podía albergar a unos 50 000 espectadores.

 Actualmente es una de las atracciones turísticas más populares de la ciudad de Roma. Os presentamos un vídeo con una breve explicación sobre el coliseo que forma parte de los contenidos del producto en cd-rom "Geografía con Pipo" (también disponible de DESCARGA).
¿Sabrías ubicar Roma en un mapa? Puedes consultarlo ahora mismo en la sección de Conocimiento del Medio en PIPO ONLINE o, si lo prefieres, leer el artículo hasta el final y resolver la actividad que te proponemos. 

Uno de los objetivos escolares es promover el conocimiento del medio, donde los temas centrales son la naturaleza y el medio social. La importancia de su estudio viene dada por los valores que se le plantean al niño como: contacto con el mundo social y natural, la facilidad para observar fenómenos, los seres que existen en la naturaleza, objetos y acontecimientos. Así se pone en marcha la curiosidad del niño y se favorece su acercamiento a otras culturas.

 ¡UN ATLAS MUNDIAL CON EL QUE APRENDERÁN JUGANDO!
 Desde el planisferio se puede acceder a cualquiera de los quince mapas en que se ha dividido el mundo:

1. Europa occidental
2. Europa oriental
3. Escandinavia
4. Rusia y países del Este
5. Norte de África
6. Sur de África
7. Oriente Medio
8. Asia Meridional
9. Extremo Oriente
10. Sudeste asiático
11. América del Norte y Central
12. América del Sur
13. Oceanía
14. Polo Norte o Ártico
 15. Polo Sur o Antártida


Cada mapa se puede ver de 3 maneras: físico, político y una visión mixta. En la parte inferior de la pantalla hay un botón que sirve para cambiar de modo.

Hay diez juegos diferentes para practicar y recomendamos  revisar las presentaciones del tema.: colocar pegatinas de imágenes, colocar pegatinas de países, buscar países con el colibrí, colorear mapas, situar representaciones culturales con el dirigible, aprender capitales con la cigüeña, colocar banderas en los países, navegar con Pipo y aprender la latitud y longitud, repasar las capitales con los gatos y, finalmente, hacer parejas de banderas.

De cada juego, Pipo hace un seguimiento "adulto" en el que podemos consultar los puntos y el porcentaje resuelto del mismo (tecla F9). Y de cara a los niños, se persigue un objetivo lúdico: construir un avión con Pipo.

En el producto "Geografía con Pipo" incluye también otros juegos geográficos: 1. Los satélites: aprender los continentes y los océanos. 2. El castillo de puntos: une los puntos y aprende los continentes. 3. El laberinto: conceptos de orientación y dirección. 4. Los helicópteros: mares, ríos, montañas y lagos del mundo. 5. Crea tu país: orientación en el espacio. 6. Los puzles: aprende los continentes. 7. Las cometas: accidentes geográficos. 8. Los globos: husos horarios del mundo 9. La brújula: los puntos cardinales.

 Siempre tenemos a su disposición la guía didáctica para más información.

Gracias a las explicaciones sencillas, las ilustraciones y los juegos, los niños descubrirán de manera fácil y divertida nuestro planeta: animales, países, edificios y mucho más. Los juegos cuentan con diferentes niveles para poder adaptarlo a las distintas edades y capacidades de cada niño.

Antes de terminar, imprime esta actividad. Escribe las capitales de los países más grandes, ubica ROMA en el  mapa, anota los países que faltan (los más pequeños). Si lo necesitas con mayor calidad, descárgalo EN PDF aquí.
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lunes, 3 de octubre de 2011

NOVEDADES DE OCTUBRE DE LA NAVE ONLINE

Jugar con el ordenador es un apoyo ideal en el aula y también en casa, pues reforzará lo que estén aprendiendo en clase. En el apartado NAVE ONLINE, periódicamente añadimos nuevas actividades, organizadas por edades (de 2 hasta 12 años) y por asignaturas (lengua, matemáticas, inglés y conocimiento del medio). Este material funciona con las pizarras digitales Interactivas.

¿Tienes alguna sugerencia o idea de mejora? Escribe a pipoayuda@cibal.es o conéctate al facebook de Pipo o contacta a través de twitter.

PEQUES (0-3 años): LAS BURBUJAS.
Desde el apartado de las escenas puedes jugar a hacer parejas con las burbujas y, a la vez, estarás  practicando el vocabulario de tres temas diferentes: frutas, el tiempo atmosférico y vehículos. Este juego aparece también en otras edades pues cambiando ciertos matices se aumenta o disminuye la dificultad. Por ejemplo, en Peques tan solo se hacen 4 parejas y las imágenes están parcialmente visibles.

Al pulsar sobre los elementos, veremos cómo se escribe dicha palabra, además se colorea sílaba a sílaba y se vocaliza de manera clara y pausada. Siempre contamos con el botón tipo de letra para cambiar a letra enlazada o minúscula, aunque para los más pequeños recomendamos jugar en mayúsculas.

INFANTIL (4-6 años) - Sección matemáticas. UNIR PUNTOS.
¿Ya sabes qué se esconde en estos 6 ejercicios nuevos (del 6 al 12)? Para averiguarlo une los puntos en orden de menor a mayor y practicarás la serie numérica del 1 al 10. Pipo ayuda iluminando el número que debes pulsar y, cuando lo haces, refuerza el aprendizaje diciendo en voz alta el número.



PRIMER CICLO (6-8 años) - Sección matemáticas. EL DINERO.
Pipo te presenta las monedas y los billetes de euros y de dólares. Seguramente ya conocen algunos de ellos y les divertirá pulsar, dar color a la imagen y descubrir qué ocurre. Luego practica colocando las imágenes en su lugar como si se tratara de un libro de pegatinas. Dispone del botón tipo de letra para cambiar entre mayúsculas, minúsculas o enlazada.



SEGUNDO CICLO (8-10 años) - Sección matemáticas. SERIES.
Te presentamos ejercicios de series de números que siguen entre sí un orden lógico; debes teclear el número que continúa la serie y para ello debes averiguar cuál es la relación lógica entre los números. Presentamos 8 niveles diferentes, desde los más sencillos donde sumamos 1, 5, 10 a otros más complejos con series decrecientes y, finalmente, ejercicios variados.


TERCER CICLO (10-12 años): COORDENADAS.
Los puntos en los mapas y planos se localizan mediante las coordenadas, que son cada uno de los elementos que sirven para ubicarlos. Para escribirlos primero se escribe la coordenada horizontal y, tras una coma, la vertical.


Los ejes de coordenadas lo forman dos ejes perpendiculares entre sí, que se cortan en el origen. El eje horizontal se llama eje X y el eje vertical se llama eje Y.
Si necesitas empezar por uno más sencillo, prueba el ejercicio de coordenadas en primer y segundo ciclo.
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